我推的祭品 遊戲指南
我推的祭品通關時間:Gematsu 與 Steam 查證
我推的祭品遊玩時間:Gematsu 開發者端估計與 2026-10-24 Steam 商店/API 取得結果對照,並說明重玩與來源差異,不含劇透。
2026/10/25 Ver.1.0.1 最後更新: 2026/10/25 6 分鐘閱讀
FAQ
我推的祭品一輪大概多久?
Gematsu 遊戲頁(2026 年 5 月開發者 PR)寫約 3 小時一輪。屬官方媒體估計,並非 2026-10-24 從 Steam 商店遊玩時間欄位擷取。
全結局大概要多久?
Gematsu 列含多結局的總遊玩時間約 4~5 小時。結局數量與重玩結構來自商店 15 天、多結局描述。
Steam 商店有寫 4 小時或 8~9 小時嗎?
2026-10-24 本 Wiki 的 Steam 商店頁與 appdetails JSON 擷取中,未見首輪 4 小時或全結局 8~9 小時字串。粉絲 Wiki(2026-10-17)聲稱舊 Steam 文案曾列該時數;此處未對 live Steam 再查證。
HowLongToBeat 有時間嗎?
2026-10-24 證據整理時 HowLongToBeat 無法使用(遭封鎖)。本頁不引用 HLTB 時數。
《我推的祭品》大概要玩多久?
證據表中最具體的 開發者端估計 見 Gematsu(2026 年 5 月 PR):單次約 3 小時,含多結局總計約 4~5 小時。這與 Steam 商店 15 天、多結局 的前提一致,但 Gematsu 仍是 上市前媒體估計,非遊戲內計時。
Steam 對遊玩時間怎麼說(2026-10-24)?
2026-10-24 擷取 Steam 商店頁 與 appdetails API(US English) 時,HTML 與 JSON 未出現 可見的 「首輪約 4 小時/全結局 8~9 小時」 區塊。因此本 Wiki 不 將 4 小時/8~9 小時當成已確認的現行 Steam 文案。
粉絲 Wiki 遊玩時間頁(證據檔日期 2026-10-17)聲稱 Steam 商店曾列首輪約 4 小時、全結局 8~9 小時。該引用 未在 2026-10-24 對 live Steam 再查證;除非你自行擷取最新商店 HTML,否則請視為 未再查證的次要來源。
| 來源 | 單次 | 多結局 | 2026-10-24 狀態 |
|---|---|---|---|
| Gematsu(2026 年 5 月) | 約 3 小時 | 總計約 4~5 小時 | Gematsu 頁面有記載 |
| Steam 商店/API 擷取 | 擷取中未列出 | 擷取中未列出 | 否定性發現 |
| 粉絲 Wiki(2026-10-17) | 約 4 小時(聲稱來自 Steam) | 約 8~9 小時(聲稱來自 Steam) | 未再查證的次要來源 |
為什麼玩家實際時數會差很多?
官方結構為 固定 15 個遊戲內日,並含 推理 與 結局重玩(Steam 商店)。閱讀速度、花在社群媒體與地圖搜尋的時間、打工,以及追多少結局都會改變現實時數。Ver.1.0.1 新增 按住 Ctrl 快轉至下一打賞 方便重玩(更新公告),可縮短重複直播段落,但不改變天數。
規劃路線:全結局一覽、基本攻略、購前評價查核(商店查核清單)。
資料來源與查證
- Gematsu — Red Chat Ritual – TSUMIMI TIME — 查證日 2026-10-24 — 對應版本:Ver.1.0.1
- Steam 商店頁 — 查證日 2026-10-24 — 對應版本:Ver.1.0.1
- Steam appdetails API(US English) — 查證日 2026-10-24 — 對應版本:Ver.1.0.1
- 粉絲 Wiki 遊玩時間頁(次要) — 查證日 2026-10-24 — 對應版本:Ver.1.0.1
社群回報內容本 Wiki 未獨立實測;清單與價格可能因路線與更新而異(官方 FAQ13 指出願望清單、打賞與調查檔案可能因路線不同)。
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