我推的祭品 結局6 觸發條件
結局6 怎麼拿?兩份獨立社群攻略回報:第 2 天 Stream 2 的打賞(Mega Chat)選項,且須結束直播並入睡後才登記成就。官方未公布台詞,請先存檔。
FAQ
為什麼打賞後結局6 沒有立刻觸發?
結局6 的分岔在哪裡?
結局6 一定要睡覺嗎?
結局6 能在其他天觸發嗎?
結局6 和結局7 是同一路線嗎?
結局6 在我推的祭品中是什麼?
結局6 是 Red Chat Ritual – TSUMIMI TIME(我推的祭品)九項結局成就之一。官方獎盃名為 End 6;2026-10-24 成就 HTML 中並非隱藏。
顯示官方結局6 成就文字(劇透)
結局6「礙事者被封鎖的結局。」
(出典:Steam 成就(繁體中文) — 查證日 2026-10-25。英文客戶端列表:Steam achievements page — 查證日 2026-10-24。)
九種結局的全貌見 全部 9 個結局總覽;僅獎盃名稱見 我推的祭品 成就一覽。
社群攻略如何觸發結局6?
第 2 天的直播(Stream 2)是攻略記載最完整的分岔點,兩個獨立社群來源一致:
- GamePretty — All Clues Guide 描述第 2 天 Stream 2 Chat 1 有高成本分岔,以及連到結局6 的替代選項。
- Steam 指南 Barebone all endings guide 列出同一 Stream 2 分岔對應結局6,選項用字不同(摺疊於下)。
各站用字與價格標示不同;官方 FAQ 未公布打賞台詞全文。依 官方 FAQ 與商店文案,請在進入直播前於主畫面儲存,以便重試分岔而不必重玩前幾天。
顯示劇透:第 2 天 Stream 2 選項群(社群用字)
GamePretty(價位分級為單一來源)配對:
- I’m so glad she’s alive(意譯:她還活著真是太好了)— 其表列中的主線分岔
- My love must’ve reached her / love-reached 變體(意譯:我的愛一定傳達給她了)— 結局6 分岔
Barebone(Steam 指南,與 GamePretty 獨立)確認 Stream 2 的 profess your love has reached(意譯:宣示你的愛已傳達)一行對應結局6,未列舉所有替代表述。
僅 GamePretty 的附註: 該指南另標第 4、5、9、11 天有結局6 相關選項。2026-10-24 無第二個獨立站點驗證完整多日清單,本 Wiki 不將那些列視為已查證。首次攻略結局6 時,以上 Stream 2 分岔為唯一交叉確認觸發點。
結局6 實際何時登記?
選定打賞台詞不會立刻播放結局6。GamePretty 與 Guidexon 流程攻略(不同作者)對結局6(與結局7)回報相同結算鏈:

- 在該場直播中選結局6 選項(證據集中於 Stream 2)。
- 結束該段直播其餘流程。
- 當日循環允許時入睡。
- 起床時登記結局,而非打賞確認畫面當下。
若打賞後沒有反應,請先完成當夜入睡,再判定分岔失敗。Ver.1.0.1 新增按住 Ctrl 快轉至下一個打賞,方便重玩(Ver.1.0.1 Steam 新聞);首次遊玩仍建議正常觀看選項,依官方遊玩指南新聞說明。
結局6 與結局7 有何不同?
兩者皆為主線結局,並共用入睡後結算模式。結局7 綁在 第 10 天的直播(Stream 10)與不同打賞分岔(GamePretty + Guidexon all endings)。結局6 在 15 天結構中早得多。可在同一存檔於各分岔前讀檔重選;見 儲存與快轉。
資料來源與查證
- Steam achievements (app 4413070) — 查證日 2026-10-24 — 對應版本:Ver.1.0.1
- GamePretty — All Clues Guide — 查證日 2026-10-24
- Guidexon — Walkthrough — 查證日 2026-10-24
- Steam guide — Barebone all endings guide — 查證日 2026-10-24
- Official FAQ EN — 查證日 2026-10-24
社群回報的觸發條件本 Wiki 未獨立實測;依官方 FAQ13,列表與價格可能因路線與版本更新而異。
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